近接系まとめ

とにかく、近接すること。出来なければゲームにならない。その為対戦中、7割近くの時間を移動及び回避に費やすことになる。通常移動・ステップ・ジャンプを駆使した機動が重要となります。
相手の頭上を取れれば有利になるので、そこを目標にポジショニング。その後の起き攻め等、アンジュレーションと障害物を意識したプレイが必要となります。
結論としては、オートロックオンのシステムの関係上、射撃系の方が有利に戦える。が、距離を開いての撃ち合いだけでは、ゲームとしての魅力が半減するので、アクティブに動いていった方が面白い。有利不利はともかくとして。