四国最強位戦2004レポート

会場が初めての場所だったので、少し迷ったりしながらも、なんとか到着。

高速降りた直後にコンドーカーに追走されていることに気づく、とか色々あった。

とりあえず、久しぶりの人間を中心に挨拶回り。

お互いに「なんで居るの?」という会話を繰り返す。

後は会場設営を手伝ったり、徳島の若い衆を虐めたりして大会開始。

使用デッキは徳島県選手権でも使った、赤単ポンザ。

県選手権からランドを1枚減らして、山伏の長、熊野を追加した。

以下レシピ。

スペル

・《Stone Rain/石の雨》/4
・《Molten Rain/溶鉄の雨》/4
・《Magma Jet/マグマの噴流》/4
・《Pyroclasm/紅蓮地獄》/4
・《Electrostatic Bolt/静電気の稲妻》/4
・《Demolish/破砕》/2

クリーチャー

・《Kumano, Master Yamabushi/山伏の長、熊野》/2
・《Arc-Slogger/弧炎撒き》/4
・《Hearth Kami/かまどの神》/4
・《Solemn Simulacrum/真面目な身代わり》/4

土地

・《Mountain/山》/19
・《Blinkmoth Well/ちらつき蛾の井戸》/2
・《Blinkmoth Nexus/ちらつき蛾の生息地》/3


サイド

・《Demolish/破砕》/2
・《Scrabbling Claws/ひっかき爪》/4
・《Rain of Rust/錆の雨》/3
・《Shatter/粉砕》/2
・《Detonate/爆破》/4

スタンダードラウンド1回戦  ?さん/青緑トロン


とりあえず1回戦。だがなかなかゲームが始まらない。

相手が4thマリガンしてますよ?初手3枚スタート?

負ける訳も無く。

2ゲーム目。順調にランド壊して、熊野降臨で以上終了。2-0。

スタンダードラウンド2回戦  西森君(高知)/黒緑コントロール


2戦目。いきなりフューチャリングマッチになる。ちょっと吃驚。

相手は高知の若手、西森君。マッチアップされるといつも変なデュエルもしくは際ど

い勝負になる(ライフ1で睨み合いとか、メインが1枚しか変わらない同型対決とかい

ろいろ)相手。一応、負けた事は無いけども。

1ゲーム目。マリガンスタートも順調にランドを壊していく。

8枚ほど壊したのだが、相手がまだランドを置くのをやめない。

後で聞くと全てライブラリートップだったらしい。むぅ。

そのまま、息切れして、《Kokusho, the Evening Star/夜の星、黒瘴》で投了。

2ゲーム目。少し展開が遅れた所を《Plow Under/すき込み》×2で時間を止められ、

またも、《Kokusho, the Evening Star/夜の星、黒瘴》で終了。

1ゲーム目が取れなかったのが全て。まあ仕方ない。0-2。

スタンダードラウンド3回戦  田中 豪さん(高知)/緑単トロン


気を取り直して3回戦。高知のベテラン田中さん。

1ゲーム目。ランド破壊を一枚も引かない。

ヤバイかな、と思ってると相手もなにも展開出来ないご様子。なので5ターン目弧炎

撒き、6ターン目弧炎撒き、7ターン目熊野で終了。本来ならマリガンすべき所だった

ので反省。

2ゲーム目。今度は順調にランド破壊。相手のパーマネントが無くなったところで、

熊野降臨で相手投了。2-0。

ブースタードラフト


後半戦のドラフト。実は神河環境のリミテッドはやったことが無かったり。

一応、玉吉とかに色々聞いてはいたのだが。

時間制限有りのドラフトでは微妙なピックを繰り返す。

テーブルの知っている人間は鈴木@初代南海覇王、森崎さん@公務員レジェンド、三木

くん@ミッケルの3人。場所は4番席で三木くんの上。

出来たデッキは、W/B/Rの3色デッキ。

勝ち筋は《Godo, Bandit Warlord/山賊の頭、伍堂》の能力を使った、

《Tenza, Godo's Maul/伍堂の大槌、天鎖》のコンボ。

後は《Orochi Hatchery/大蛇の孵卵器》。

リミテッドラウンド1回戦 ?さん/ W/G


伍堂絡みのコンボが決まれば何とかなるかな、と思いつつ1回戦。

開始直後に、相手がゲームロス。1本取った状態でスタート。

相手はW/G。序盤はこちらが押すのだが、相手のリジェネレーターに動きを止められ

てしまう。そして相手が《Honden of Cleansing Fire/浄火の本殿》。

こちらも、伍堂→天鎖のコンボを決めるが、リジェネレーター2体に止められる。

その内、相手のフライヤーに削られ、終了。

2ゲーム目。時間が無くなり、相手の白本殿割れずにドロー。1本自動で取ってただけ

に残念。1-1-1。

リミテッドラウンド2回戦 森崎さん(香川)/ W/R


2戦目。公務員レジェンド森崎さん。実は公務員対決。

1ゲーム目。お互い良く似た展開なのだが、相手の方が除去を沢山引いて、戦線崩

壊。そのまま、殴り殺される。

2ゲーム目。大蛇の孵卵器展開するも、即破壊。更に、天鎖を天鎖で割られそのまま

押し切られる。新しいレジェンドルールは厳しいなぁ。0-2。

リミテッドラウンド3回戦 ?さん/?


実質、この時点でベスト8の目が無くなる。取り敢えず、リミテッド1勝はしたいとい

うことで頑張ってみる。

1ゲーム目。相手の展開がおかしい。クリーチャー並べてちまちま殴ってくるのだ

が、出てくるのは1/1ばかり。そうこうしている内に本体に火力がバンバン飛んでき

てそのまま負ける。あれぇ?場では勝ってるのに。

2ゲーム目。またも火力バンバン。あれぇ?

なんか負けた気しなかった。でも、負けは負け。0-2。


リミテッドは0-2-1。全くやってない状態ならこんな物か。

大量に反省点は有る。

その中でも《Reverse the Sands/砂の逆流》の強さに気づかなかったこと。

三木君が遊びでやってるのを見て初めて気づいた。マナバーンという手段を忘れて

た。立派なエンドカードだ。

スタンダードラウンド4回戦 中条くん(徳島)/ポンザ(Mox型)


終戦。相手は徳島のホープ、中条くん。デッキは同型だが中身はかなり違うっぽ

い。ランデス同士ということで、サイコロ超重要。勝ったのでもちろん先攻で。

1ゲーム目。順調にランドを破壊して勝利。

2ゲーム目。順調にランドを破壊され敗北。

3ゲーム目。順調にランドを破壊して勝利。

まぁ、予想通りの展開で。後で聞くと、Mox4のランド20内特殊地形4らしい。

それはやっぱり色事故起こすよな。確かに2ターン目ランド破壊は強いが、そこまで

不安定にすると勝率はかなり下がると思う。2ターン目ランド破壊打てば勝ち確定、

という訳じゃないので。コンボデッキでは無いし。安定性は重要なランド破壊のファ

クターだ。自分が事故っては意味がない。コツコツとローを当てる様にして勝つとい

うこと。武蔵流?ちょっと違うか。最近ホーストの方が近いか。

ということで、3-3-1の微妙な結果で終了。

最終的に鈴木が勝ったみたいなのでまぁ良かったかな、と。




今日はここまで。

旧交を温めれたので良しとする、ということで一つ。